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Text File  |  1997-03-17  |  1.4 KB  |  54 lines

  1. *|ID
  2. DOOM
  3. STEPHANE LIGONNIERE / J.C. RINAUDO
  4. *|PIX
  5. 1,370,000,270,350
  6. 1,000,000,270,400
  7. *|TXT
  8. ╣\2D O O M               ╣        ╗01
  9.  
  10.   DOOM,  c'est LE succès mondial, 
  11. un jeu PC  conçu par deux anglais 
  12. il y  a  plus  de quatre ans, qui 
  13. l' ont   d' abord   distribué  en 
  14. shareware,   une    nouveauté   à 
  15. l'époque   (NDLR :  La  nouveauté 
  16. venait du succès  d'un jeu share-
  17. ware,   pas    du   procédé).  On 
  18. connaît  maintenant le  résultat. 
  19. Doom  a été  porté sur  pratique-
  20. ment tous  les  supports : conso-
  21. les   32  bits  et  même  16 bits 
  22. (SNES).  On pourra dire pour cal-
  23. mer les fans de PSX,  bien qu'ils 
  24. aient  la  version  la  plus com-
  25. plète  de  DOOM  sur console, que 
  26. la   version  Jaguar  est  sortie 
  27. près d'1 an avant  et que  l'ani- ╗02
  28. mation    est    largement   plus 
  29. fluide, désolé les gars !
  30.  
  31.    DOOM,  comme  vous   le  savez 
  32. déjà, est un jeu bourrin...  Mais 
  33. aussi  un  jeu  ou il faut réflé-
  34. chir  un  minimum pour trouver la 
  35. sortie   dans   les   20  niveaux 
  36. "labirynthiques".
  37.    Techniquement,  DOOM  est plu-
  38. tôt   bien,  assez  bon  pour les 
  39. graphismes   et   les   bruitages, 
  40. nettement  moins   bon  que  AvsP, 
  41. mais    quand   même   bon !   Par  
  42. contre,   l'animation  est fantas-
  43. tique : le TOP,  rien  à voir avec 
  44. Checkered Flag !  Pour  la  mania-
  45. bilité  c'est  du tout bon aussi ! 
  46. Bref,   DOOM  mérite  d'être  dans 
  47. votre ludothèque Jaguar.
  48.  
  49.  
  50.  
  51.  
  52. *|HT
  53. *|END
  54.